格闘ゲーム
格ゲーは人間の反応速度に限界があるから成立している 反応に限界があるからプレイヤーは行動をモジュール化している 最速で行動できるならゲーム性はじゃんけんになってしまう 以上のことから「もしかしたら自由度のないゲームなのではないか?」そして「そ…
さて、格ゲーといえばフレームです。詳細な説明はすでに複数の分析がありますので、ご存知でない方はそちらを御覧ください。 詳細な解説がある攻略サイト様 http://milatrinity.com/?cat=81 ざっとだけおさらいすれば「60分の1秒ごとに画面が切り替わり、そ…
ゲームといってもボードゲームが多く、コンシューマーRPGやらソシャゲーやらはそんなに熱心じゃなかったわけですが。 んで、だんだん見えてくるものもあったわけです。これからはそのへんを書いていこうかと。気合い入れてブログタイトルも変えましたし。 真…